iPhone 6S: 8 Millionen Partikel bei 30 FPS

Diskutiere und helfe bei iPhone 6S: 8 Millionen Partikel bei 30 FPS im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; iPhone 6S: 8 Millionen Partikel bei 30 FPS 27.09.2015 14:45 - Dass das iPhone 6S im Vergleich zum Vorgänger deutlich performanter ist, zeigt aktuell... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 27. September 2015.

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    iPhone 6S: 8 Millionen Partikel bei 30 FPS

    27.09.2015 14:45 - Dass das iPhone 6S im Vergleich zum Vorgänger deutlich performanter ist, zeigt aktuell ein Test mit der App ParticleLab: mithilfe der Berechnungen von Millionen Partikeln gleichzeitig zeigt sich, dass das neue Flaggschiff aus dem Hause Apple rund drei?



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