Hellblade mit UE4-Technik: Dank Echtzeit-Motion-Capturing eine der Grafikreferenzen 2016?

Diskutiere und helfe bei Hellblade mit UE4-Technik: Dank Echtzeit-Motion-Capturing eine der Grafikreferenzen 2016? im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hellblade mit UE4-Technik: Dank Echtzeit-Motion-Capturing eine der Grafikreferenzen 2016? Zeit für die nächste Revolution in der Spieleentwicklung:... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 5. April 2016.

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    Hellblade mit UE4-Technik: Dank Echtzeit-Motion-Capturing eine der Grafikreferenzen 2016?

    Zeit für die nächste Revolution in der Spieleentwicklung: Performance-Motion Capture in Echtzeit. Eine Technologie, die Mimik, Gestik und Bewegungen der Schauspieler/-innen live in der Unreal Engine 4 rendert. Eines der ersten Spiele dafür heißt…


    Hellblade mit UE4-Technik: Dank Echtzeit-Motion-Capturing eine der Grafikreferenzen 2016?
     
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