The Museum of the Microstar: DX11-Techdemo mit GPU-Partikeln - sehenswertes Video

Diskutiere und helfe bei The Museum of the Microstar: DX11-Techdemo mit GPU-Partikeln - sehenswertes Video im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; The Museum of the Microstar: DX11-Techdemo mit GPU-Partikeln - sehenswertes Video 04.02.2013 16:41 - Die Techdemo The Museum of the Microstar... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 4. Februar 2013.

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    The Museum of the Microstar: DX11-Techdemo mit GPU-Partikeln - sehenswertes Video

    04.02.2013 16:41 - Die Techdemo The Museum of the Microstar basiert auf der Unity-Engine und nutzt DirectX 11. Damit einher gehen Displacement-Tessellation sowie GPU-beschleunigte Partikel, welche mittels eines Compute Shaders berechnet werden. PCGH stellt das technisch?

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    The Museum of the Microstar: DX11-Techdemo mit GPU-Partikeln - sehenswertes Video
     
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    #2 IMPERIUM ROMANUM, 6. Februar 2013
Thema:

The Museum of the Microstar: DX11-Techdemo mit GPU-Partikeln - sehenswertes Video

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