Eidos-Montreal & Eidos-Sherbrooke: Spieleentwickler führen 4-Tage-Woche ein

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    Eidos-Montreal & Eidos-Sherbrooke: Spieleentwickler führen 4-Tage-Woche ein

    Das ist beachtlich, da in der Spieleindustrie leider enorme Überstundenausmaße gängig sind. Laut einer Pressemitteilung der Studios werden die Vollzeitmitarbeiter in Zukunft nur noch 32 statt 40 Stunden in der Woche arbeiten müssen.

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