The Legend of Zelda: Ocarina of Time erstrahlt auf Basis der Unreal Engine 5.3 mit DLSS und...

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    The Legend of Zelda: Ocarina of Time erstrahlt auf Basis der Unreal Engine 5.3 mit DLSS und Frame Generation

    Das legendäre The Legend of Zelda: Ocarina of Time soll eine Neuauflage erhalten, welche bereits seit mehreren Jahren von Fans der Serie entwickelt wird und auf Basis der modernen Unreal Engine 5.3 großflächig von "Lumen" Gebrauch macht.


    The Legend of Zelda: Ocarina of Time erstrahlt auf Basis der Unreal Engine 5.3 mit DLSS und Frame Generation
     
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