Spieleentwicklung: Branchenveteran hält 80-Stunden-Woche für legitim und erntet Kritik
Diskutiere und helfe bei Spieleentwicklung: Branchenveteran hält 80-Stunden-Woche für legitim und erntet Kritik im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Spieleentwicklung: Branchenveteran hält 80-Stunden-Woche für legitim und erntet Kritik Geht es nach Branchenveteran Alex St. John, sollten... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 18. April 2016.
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Spieleentwicklung: Branchenveteran hält 80-Stunden-Woche für legitim und erntet Kritik
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