Microsoft DXR 2.0: Next-Gen-Raytracing soll GPUs stark entlasten

Diskutiere und helfe bei Microsoft DXR 2.0: Next-Gen-Raytracing soll GPUs stark entlasten im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Microsoft DXR 2.0: Next-Gen-Raytracing soll GPUs stark entlasten Microsoft hat eine zweite Funktionsspezifikation für DirectX Raytracing ("DXR")... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 18. März 2026 um 18:42 Uhr.

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    Microsoft DXR 2.0: Next-Gen-Raytracing soll GPUs stark entlasten

    Microsoft hat eine zweite Funktionsspezifikation für DirectX Raytracing ("DXR") veröffentlicht. Diese beschreibt, wie das Raytracing der Zukunft aussehen soll, welche Ziele verfolgt werden und was die Technologie unter der Haube leistet.


    Microsoft DXR 2.0: Next-Gen-Raytracing soll GPUs stark entlasten
     
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