Firewatch für PC und PS4: Spielzeit wie eine Film-Trilogie, kein VR-Support

Diskutiere und helfe bei Firewatch für PC und PS4: Spielzeit wie eine Film-Trilogie, kein VR-Support im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Firewatch für PC und PS4: Spielzeit wie eine Film-Trilogie, kein VR-Support In einem Interview hat der Designer Nels Anderson von Campo Santo viele... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 12. Januar 2016.

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    Firewatch für PC und PS4: Spielzeit wie eine Film-Trilogie, kein VR-Support

    In einem Interview hat der Designer Nels Anderson von Campo Santo viele Details zum Indie-Adventure Firewatch verraten, beispielsweise zur Spielzeit, zu einer eventuellen Unterstützung von Virtual-Reality-Headsets oder warum ausgerechnet der Shoshone…


    Firewatch für PC und PS4: Spielzeit wie eine Film-Trilogie, kein VR-Support
     
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