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Diskutiere und helfe bei Der-Allgemeine-Game-News-Thread im Bereich Allgemeines (Games) im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hier zB Konsolengerüchte: Playstation 4 mit bis zu 16 GByte RAM und AMDs A10 - Golem.de In dem nun ausgelieferten Entwicklerkit soll die A10-Serie... Dieses Thema im Forum "Allgemeines (Games)" wurde erstellt von mitcharts, 5. Juni 2010.

  1. GreyFoxX
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    Hier zB

    Konsolengerüchte: Playstation 4 mit bis zu 16 GByte RAM und AMDs A10 - Golem.de

     
  2. sLiX
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    Damals waren die Konsolen am Release den Highendrechnern noch vorraus. Jetzt wohl nicht mehr.
     
  3. Shadowchaser
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    Aber die KOnsole wird doch auch eine dedizierte Grafik haben oder nicht?
    Komisch das die auf AMD APUs setzen.
     
    #543 Shadowchaser, 2. Februar 2013
  4. sLiX
    sLiX AMD Hater
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    Hoffen wirs mal. Wenn nicht, limitieren die Konsolen nach 3 Monaten erneut. ^^
    Ist wohl noch nichts bekannt.
     
  5. sLiX
    sLiX AMD Hater
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    Die PS4 soll wohl einen 8 Kerner AMD mit 1,6GHz, 4GB DDR5 Ram und eine Grafikeinheit, die sich auf dem Niveau einer HD7850 bzw. HD7870 bewegt, kriegen..

    Quelle: PCGH Video..
     
  6. mitcharts
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    @sLiX
    Schau dir mal Beitrag #541 von GreyFoxX an ... da steht ähnliches.
    (was aber wohl eher Spezifikationen der Developer-Geräte sein könnten)

    Die von dir genannten Spezifikationen klingen schon eher nach Endverbrauchergerät und sind aber auch nicht gerade "high end". Es wird kein Jahr dauern, da ist diese Technik wieder veraltet. Somit ist es dann wieder an den Entwicklern diese entsprechend auszureizen.

    PS:
    Konsolenbezogene Themen passen eher hier rein: http://forum.sysprofile.de/spielekonsolen/53538-alles-zum-thema-konsolen.html
     
    #546 mitcharts, 6. Februar 2013
    Zuletzt bearbeitet: 6. Februar 2013
  7. BadGirl
    BadGirl Alter Hase
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    Wieso den nicht?

    Hast du doch mal mit den Technischen Spezifikationen einer PS3 auseinander gesetzt? Viele denken nämlich immer das dort nur scheisse verbaut ist, wenn man aber mal die Leistung genauer betrachet dann sieht man erst was die Konsole eigentlich kann.

    Man wird somit erst nach erscheinen der PS4 wissen was die Grafik sowie die Hardware im Allgemeinen wirklich kann :)
     
  8. mitcharts
    mitcharts Wandelnde HDD
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    Dead Space 3 ist ja schon ein paar Tage draußen - zumindest in den USA - und es gibt erste "Exploits" um Resourcen zu farmen, damit man sich die Waffen kaufen/bauen/verbessern kann ohne dabei auf die Mikrotransaktionen im Shop angewiesen zu sein.

    Bei der BBC gibt es dazu einen Artikel:
    BBC News - Dead Space cheat undermines in-game micro-transactions

    Moneyquote:
    Es werden bestimmte Ressourcen aus dem Spiel benötigt, um Waffen zu kaufen/verbessern. Diese kann man entweder im Spiel sammeln oder optional über Mikrotransaktionen kaufen.
    Jetzt kommt da so ein dahergelaufener Experte daher und behauptet, das Farmen wäre Diebstahl, da man "willentlich" die Mikrotransaktionen umgeht.
    Dümmer geht es garnicht mehr!

    PS: PC-Spieler haben es hier einfacher, gibt ja Art Money, Cheat Engine und andere Tools. Ist das dann auch Diebstahl? :fresse:


    Geil ist ja auch, dass es ELF Day-1-DLCs gibt:
    Dead Space 3 launches with 11 DLC packs for speeding loot collection, kitting out character • News • Eurogamer.net

    Und sie haben jetzt schon den ersten Story-DLC angekündigt:
    Dead Space 3: Story-DLC "Awakened" angekündigt

    Mal schauen wie lange die Spieler diese extreme Monetarisierung von EA-Spielen (zuletzt SimCity) in letzter Zeit noch mitmachen.

    Greedy EA is greedy. ^^
     
    #548 mitcharts, 7. Februar 2013
    Zuletzt bearbeitet: 7. Februar 2013
  9. Shadowchaser
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    Also ich finde die Entwicklung, hingehend zu Mikrotransaktionen, echt bedenklich. Wie schon bei "Diablo 3" oder wahrscheinlich beim kommenden "Sim City 5". Erstens wird so Spielern noch mehr Geld aus der Tasche gezogen(auch wenn es freiwillig ist) und zweitens können sich Spieler so Vorteile erkaufen. Und gerade die welche mehr Geld im Portmonaie haben profitieren davon. Mir gefällt diese Entwicklung gar nicht.

    - Abos bei Online MMOPRGS
    - DLC´s
    - Mikrotransaktionen/Echtgeld

    den SPielern wird überall Geld aus der Tasche gezogen. Klar ist es freiwillig, aber sie werden süchtig gemacht und neigen dann eher dazu Geld dafür auszugeben.
     
    #549 Shadowchaser, 7. Februar 2013
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  10. sLiX
    sLiX AMD Hater
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    Ich kaufe nur DLC's wenn sich diese auch lohnen.
     
  11. Shadowchaser
    Shadowchaser Wandelnde HDD
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    Ich muß zugeben, wenn man einmal richtig im Spiel drin ist, wie z.B bei "Mass Effect" oder "Dragon Age" und es dann auf normalen Wege irgendwann zu Ende ist, spielt man mit den Gedanken sich DLC´s zu kaufen. Aber habe es bisher noch nicht gemacht.

    Topic: Age of Wonders 3 kommt: Erste Infos, Bilder und Video zur Strategiespiel-Hoffnung

    Kenne die anderen Teile noch nicht, aber scheint interessant zu sein(oder zu werden).
     
    #551 Shadowchaser, 7. Februar 2013
    Zuletzt bearbeitet: 7. Februar 2013
  12. mitcharts
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    @shadow
    Ich stimme dir grundsätzlich zu, sehe das aber ein wenig differenzierter.

    Abos bei MMOs sind eine wichtige Einnahmequelle, um die dahinterliegende Serverinfrastruktur und alles andere zu finanzieren - nicht zu vergessen der eingerechnete Gewinn.
    Daneben gibt es dann auch noch die Variante alles über Miktrotransaktionen zu finanzieren, wie es z.B. ArenaNet mit ihrem Guild Wars-Franchise (Vollpreistitel inkl. kostenpflichtiger Add-Ons) handhabt - sie setzen ausschließlich auf kosmetische Items.

    Mikrotransaktionen sind aber auch eine Art der Finanzierung für F2P-Spiele, allerdings gibt es hier eine feine Linie, die schnell überschritten werden kann und man ist bei sogenannten "Freemium"-Titeln angelangt, sprich bei solchen Spielen die dem Spieler mit dem meisten Geld den größten Vorteil liefern. Derartiges sollte verhindert und vermieden werden.
    Ein positives Beispiel für ein F2P-Spiele wäre z.B. Path Of Exile; dort gibt es lediglich kosmetische Items wie einen größeren Stash, mehr Charakterslots, Auren, Waffeneffekte und Pets (die lediglich mitlaufen).

    Bei DLCs kommt es ganz auf den DLC selbst drauf an. Ich z.B. kaufe eher Kampagnen-DLCs, bei denen ein gewisser Umfang geboten wird (z.B. die von Borderlands 1/2), als diese kleinen Kostüm- oder Waffen-DLCs. Ganz nach dem Motto "more bang for your buck".

    Letztlich muss das aber jeder für sich selbst entscheiden.
     
  13. Shadowchaser
    Shadowchaser Wandelnde HDD
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    Ich glaube nicht das die damit nur Serverkosten finanzieren. Der größte Teil wird wohl eher Gewinn sein.

    Ja, man sollte schon unterscheiden was man sich kaufen kann. Aber bei Spielen wie "Diablo 3" z.B. kann man sich wichtige Ausrüstungsgegenstände und damit Vorteile erkaufen.

    Für mich sind auch DLC´s mit Inhalten wie Zusatzmissionen wichtiger als Waffenmods.
     
    #553 Shadowchaser, 8. Februar 2013
  14. viper
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  15. viper
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