[PLUS] Grafikeffekte erklärt (Teil 5): Die moderne Texturdarstellung

Diskutiere und helfe bei [PLUS] Grafikeffekte erklärt (Teil 5): Die moderne Texturdarstellung im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; [PLUS] Grafikeffekte erklärt (Teil 5): Die moderne Texturdarstellung PCGH Plus: Die Texturdarstellung in Spielen hat in den letzten Jahren einen... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 27. November 2021.

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    [PLUS] Grafikeffekte erklärt (Teil 5): Die moderne Texturdarstellung

    PCGH Plus: Die Texturdarstellung in Spielen hat in den letzten Jahren einen großen Sprung hingelegt. Wir beleuchten PBR, Normal und Parallax Mapping sowie weitere, die Pixeltapeten betreffende Techniken in aktuellen Spielen. Der Artikel stammt aus PC…


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