Monster Hunter Wilds: 60 Fps mit Frame Generation und HD-Texturen mit 16 GiB VRAM

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    Monster Hunter Wilds: 60 Fps mit Frame Generation und HD-Texturen mit 16 GiB VRAM

    Monster Hunter Wilds hat offizielle Systemanforderungen erhalten und die haben es wirklich in sich. In vielen Szenarien wird Frame Generation zur Pflicht und die HD-Texturen setzen einen mindestens 16 GiByte großen Grafikspeicher voraus.


    Monster Hunter Wilds: 60 Fps mit Frame Generation und HD-Texturen mit 16 GiB VRAM
     
    #1 NewsBot, Feb 6, 2025
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Monster Hunter Wilds: 60 Fps mit Frame Generation und HD-Texturen mit 16 GiB VRAM

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