Quake 2: CPU-basiertes Raytracing mit Vulkan hat gewaltigen Nachteil

Diskutiere und helfe bei Quake 2: CPU-basiertes Raytracing mit Vulkan hat gewaltigen Nachteil im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Quake 2: CPU-basiertes Raytracing mit Vulkan hat gewaltigen Nachteil Die für Raytracing notwendigen Berechnungen können nicht nur auf Grafikkarten,... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 9. März 2024.

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    Quake 2: CPU-basiertes Raytracing mit Vulkan hat gewaltigen Nachteil

    Die für Raytracing notwendigen Berechnungen können nicht nur auf Grafikkarten, sondern auch auf Prozessoren ausgeführt werden. Wirklich praxistauglich ist das aber nicht.


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