Battlefield 1: Electronic Arts lehnte das Schützengraben-Gameplay ursprünglich ab

Diskutiere und helfe bei Battlefield 1: Electronic Arts lehnte das Schützengraben-Gameplay ursprünglich ab im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Battlefield 1: Electronic Arts lehnte das Schützengraben-Gameplay ursprünglich ab Patrick Söderlund, Executive Vice President der EA-Studios, verriet... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 18. Mai 2016.

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    Battlefield 1: Electronic Arts lehnte das Schützengraben-Gameplay ursprünglich ab

    Patrick Söderlund, Executive Vice President der EA-Studios, verriet im Rahmen eines Investorentreffens, dass er Battlefield 1 ursprünglich abgelehnt hatte. Die Idee, in Schützengräben des Ersten Weltkrieges zu kämpfen, habe ihn anfangs einfach nicht…


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