Steam-Anteile VR-Brillen: HTC Vive und Oculus Rift stagnieren

Diskutiere und helfe bei Steam-Anteile VR-Brillen: HTC Vive und Oculus Rift stagnieren im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Steam-Anteile VR-Brillen: HTC Vive und Oculus Rift stagnieren Laut Valves Steam-Hard- und -Software-Umfrage haben sich im vergangenen Monat kaum... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 6. September 2016.

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    Steam-Anteile VR-Brillen: HTC Vive und Oculus Rift stagnieren

    Laut Valves Steam-Hard- und -Software-Umfrage haben sich im vergangenen Monat kaum Nutzer eine Virtual-Reality-Brille zugelegt. Die HTC Vive stagniert bei 0,18 Prozent Nutzeranteile, die Oculus Rift hat minimal auf 0,1 Prozent zugelegt. Da die VR…


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