Cyberpunk 2077: Pathtracing benötigt bis zu 40 Prozent mehr GPU-Rechenleistung

Diskutiere und helfe bei Cyberpunk 2077: Pathtracing benötigt bis zu 40 Prozent mehr GPU-Rechenleistung im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Cyberpunk 2077: Pathtracing benötigt bis zu 40 Prozent mehr GPU-Rechenleistung Bereits am 11. April erscheint die Technologie-Vorschau zum... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Apr 8, 2023.

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    Cyberpunk 2077: Pathtracing benötigt bis zu 40 Prozent mehr GPU-Rechenleistung

    Bereits am 11. April erscheint die Technologie-Vorschau zum Raytracing-Overdrive-Modus für Cyberpunk 2077 und wird dann erstmals auch Pathtracing für die fortschrittlichste Echtzeit-Beleuchtung in Spielen in dem dystopischen Action-Rollenspiel erlebbar…


    Cyberpunk 2077: Pathtracing benötigt bis zu 40 Prozent mehr GPU-Rechenleistung
     
    #1 NewsBot, Apr 8, 2023
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Cyberpunk 2077: Pathtracing benötigt bis zu 40 Prozent mehr GPU-Rechenleistung

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