DirectX 12: Microsoft arbeitet an Multi-GPU-Layer

Diskutiere und helfe bei DirectX 12: Microsoft arbeitet an Multi-GPU-Layer im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; DirectX 12: Microsoft arbeitet an Multi-GPU-Layer Microsoft arbeitet an einer Abstraktionsschicht für seine DirectX-12-API, um eine grundlegende... Discussion in 'PCGH-Neuigkeiten' started by NewsBot, Jul 9, 2016.

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    DirectX 12: Microsoft arbeitet an Multi-GPU-Layer

    Microsoft arbeitet an einer Abstraktionsschicht für seine DirectX-12-API, um eine grundlegende Multi-GPU-Unterstützung anbieten zu können. Vor allem kleine Studios sollen damit unterstützt werden, die nicht die Ressourcen haben, um einen eigenen Multi…


    DirectX 12: Microsoft arbeitet an Multi-GPU-Layer
     
    #1 NewsBot, Jul 9, 2016
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DirectX 12: Microsoft arbeitet an Multi-GPU-Layer

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