Doom 2016: Entwickler über Schwierigkeitsgrad, Leveldesign und Story
Diskutiere und helfe bei Doom 2016: Entwickler über Schwierigkeitsgrad, Leveldesign und Story im Bereich PCGH-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; Doom 2016: Entwickler über Schwierigkeitsgrad, Leveldesign und Story Game Informer hat mit Id Software in interessantes Interview geführt, in dem es... Dieses Thema im Forum "PCGH-Neuigkeiten" wurde erstellt von NewsBot, 25. Januar 2016.
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