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| | #1 |
| Entwickler: Egosoft Offizielle Webseite: http://www.x-rebirth.com/ Community: http://forum.egosoft.com/ Twitter: http://www.twitter.com/EGOSOFT Facebook: http://www.facebook.com/XRebirth Youtube: http://www.youtube.com/user/Xuniversechannel Auszüge aus der Info Mail von X-Universe Abbonenten Ofizielles Spoiler:
Ein paar Worte vom Team (Interview) Spoiler:
Screenshots: ![]() Videos: Teaser http://www.youtube.com/watch?v=LabrDe4XJo0 PS: ich werde noch versuchen den Sammelthread zu erweitern. Habe nur gerade die E-Mail bekommen und wollte es gleich festhalten. Denn für mich ist es äußerst interessant da X3 Reunion und Terran Conflikt schon sehr sehr gute Weltraumsimulationen waren mit einer sehr großen Geschichte sowie auch eines der sehr wenigen wirklich komplexen Weltraum Spiele darstellen.
__________________ Geändert von Gorsi (23.04.2011 um 05:00 Uhr) |
| | #3 |
| Welches X3 hattest du denn? In TC hatten sie es ja stark überarbeitet und es war sehr viel Benutzerfreundlicher. Zwar immer noch ein wenig Kompliziert an manchen stellen, aber sehr gute Ansätze. Zumal das ja schon eine Hardcore Simulation ist. Man kann so viel machen das man einfach viele Tasten benötigt. Ansonsten Navigiert man sich zu tode.
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| | #5 |
| Ja, das war noch recht kompliziert in der Steuerung. Damit habe ich auch angefangen aber leider nie sehr weit gespielt aus eben diesem Grund. TC bin ich da schon weiter gekommen. Ich empfehle dir das auch noch mal zu kaufen. Kannst ja Reunion verkaufen und dafür das Superpack kaufen wo beides drin ist. Kostet glaube auch nur 10€Auf was ich mich auch noch Freue ist die Grafik. Die war bei Reunion schon lecker, bei TC schon richtung Geil und bei der Serie verstehen sie es ne gute Geschichte mit Grafik zu koppeln. Wird wohl sicher ein Augenschmaus. ![]() Hoffentlich führen sie wie in X2 wieder einen MultiMonitor Betrieb ein wo man auf dem Zweitmonitor Statistiken laufen lassen kann usw.
__________________ ![]() Ruhe in Frieden Daniel. † 30.06.2009 | SysProfil ID15 | [Tutorial] Piclines & Über Profil diskutieren |
| | #7 |
| Ist das irgendwie ne MIschung aus "Elite", "Privateer" und "Starlancer"? Kommt mir jedenfalls so vor. Leider habe ich die anderen "X" Teile nie gespielt. Mein letztes Spiel in der Art war "Starlancer". ![]() Also man kann da Handel betreiben, sein Schiff aufmotzen bzw andere Schiffe kaufen und kämpfen? Auch Bodenschätze abbauen? Und Basen/Kolonien aufbauen?
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| | #8 |
| In den Bisherigen X Teilen war es nicht möglich auf Planeten zu landen. Ersten war der Weg zu weit, und ich glaube, wenn man doch irgendwann angekommen ist, starb man einfach. Die Bisherigen X Teile (Gerade Reunion und Terran Conflict) Haben sich durch exesiven Hande, Kämpfe mit Schiffen unterschiedlichster Klassen, mehrere Rassen, Bau von Weltraumfabriken, richtige Schlachten gedreht. Man konnte Unendlich lange spielen, dabei die Rassen unterschiedlich beeinflussen, zum Freund oder Feind machen. Piraterie betreiben oder eben für eine Rasse soweit kämpfen das man Sektoren für sie eingenommen hat. Der Handel war nicht nur das man selber von Station zu Station Fliegt was man am Anfang viel tun muss, sondern das am ende die Neuen Schiffe Autonom Handel trieben und so das Geld teils von alleine Rein kam. Hat aber ne Zeit gedauert. Aber ist Nötig damit man nicht nur kleine Transporter oder Jäger kaufen konnte, sondern richtige Mammutschiffe die entweder Kämpfe entscheiden Beeinflussen konnten, oder aber mit einem Handel einen um einiges Reicher machen konnte. Und es gab immer einen bis mehrere Plots. Man konnte sie anfangen wann man wollte und zwischendurch auch mal unterbrechen. Man war also nicht gezwungen die ganze Zeit der Geschichte zu folgen. Auch die Community hat viel mitgeholfen in dem Spiel. Viele neuerungen von Reunion zu TC kamen von den Usern als Ideen oder Mods und wurden von den Entwicklern überarbeitet und übernommen. Die X Reihe ist also wehsentlich mehr als einfach ein Spiel was einer Geschichte folgt und wie ich meine Einzigartig. Schau dir am besten auf Youtube mal die Trade, Build, Fight & Think Trailer an. Die Erklären viel und Zeigen einiges.
__________________ ![]() Ruhe in Frieden Daniel. † 30.06.2009 | SysProfil ID15 | [Tutorial] Piclines & Über Profil diskutieren |
| | #9 |
| Jo danke für die Infos. Werde mir mal die Trailer dazu angucken. ![]() Das mit nen total offenen Universum und "unendlicher Spielzeit" finde ich faszinierend.
__________________ Geändert von Shadowchaser (24.04.2011 um 09:48 Uhr) |
| | #10 |
| Total Offen ist es nicht ganz. Das Universum ist in Sektoren aufgeteilt. http://www.seizewell.de/x3sectors.jpg Allerdings sind die Sektoren erstens unterschiedlich Groß und ich selbst habe es nie geschafft an ein "ende" zu fliegen. Nur wenn man weit genug raus Fliegt, passiert einfach nichts mehr. Man begegnet niemanden, keine Raumstation, usw. Die Maßeinheiten waren dort auch Kilometer und die größten Sektoren die ich gesehen habe waren über 400km lang. Und die Raumschiffe schaffen nur von um die 20 bis 700m/s. Sowie das ja versucht wurde es im Maßstab zu halten.
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| | #11 |
| Sind ja recht viele Sektoren. Scheint sehr riesig zu sein.
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| | #12 |
| Die einzige Spieleserie von der ich mir alle Teile zum Erscheinungsdatum gekauft habe, sogar doppelt, wenn man die Superbox mit zählt. Aber das gönne ich Egosoft voll und ganz - grandioses Spiel, guter Service und klasse Community. @ Gorsi 3 Monitore gehen auch. ![]() Aber nicht bei mir. |
| | #13 |
| Grünschnabel | Freue mich auch schon sehr auf die Fortsetzung. In dem Genre gibt es ja leider nur wenig neues. Wegen der Steuerung muss man sagen, das ist der Balance-Akt. Zu einfache Steuerung wird dem Anspruch der komplexen Simulation nicht gerecht, zuviel verschreckt aber auch. An der Stelle wäre es sinnvoll, den Spieler zwischen einfacher und komplexer Steuerung wählen zu lassen (wie ansatzweise in HAWX zb) |
| | #14 |
| Spätestens am X3 Reunion ging Multimonitor Support. Mir ging es aber um einen anderen Multimonitor Support als das Spiel auf 2 oder mehr Monitore Gestreckt zu haben. Sondern den Zweitmonitor als Statusmonitor zu nehmen. Um Wichtige Daten einsehen zu können. Immer auf den Aktuellen stand des Geldes sein. Sehen was seine Flotte gerade anrichtet oder auch die Auflistung der Sektoren mit Markierung wo welches der Schiffe gerade rum Schwirrt. Mit der Steuerung ist bei dem Spiel wirklich so eine Sache. Bei Reunion hab ich es 2 Tage durchgehalten. Danach für nen viertel Jahr nicht mehr angefasst. Dann ging es. Terran Conflict ging eindeutig in die richtige Richtung. Wenn man wollte konnte es genauso Komplex aber für Könner genauso schnell Bedienbar sein. Für Anfänger aber einen wesentlich angenehmeren Einstieg geben. Und ich Wette Rebirth wird das noch mal verbessern das beide Kategorien bedient werden. Sofern es noch möglich sein wird ganze Flotten zu Bedienen etc. Danach sieht es ja im Moment nicht ganz aus. Denn laut der Geschichte wird man ja nur auf einem Schiff Spielen was aber extrem ausbaufähig ist.
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