PC Zusammenstellung Gaming

Diskutiere und helfe bei PC Zusammenstellung Gaming im Bereich System-Zusammenstellungen im SysProfile Forum bei einer Lösung; Hallo, liebe Nutzer der sysprofiele.de ich brauche langsam neuen PC, und habe mir ein paar PC´s zusammengebaut. Und nun möchte ich wissen, wie groß... Dieses Thema im Forum "System-Zusammenstellungen" wurde erstellt von andruha, 2. Dezember 2014.

  1. andruha
    andruha Möchtegern-Schrauber
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    Hallo, liebe Nutzer der sysprofiele.de
    ich brauche langsam neuen PC, und habe mir ein paar PC´s zusammengebaut. Und nun möchte ich wissen, wie groß der Unterscheid zwischen den beiden ist. Ich kenne mich mit Hardware gar nicht aus... :

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    1 x ASUS DRW-24F1ST, DVD-Brenner CEBA61 € 17,90*
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    Mir ist klar, dass Unterschied 400€ ist. Aber.... ich will nicht, in ein paar Jahren wieder neuen PC kaufen. Vielleicht kann man hier was ändern, was billiger und/oder besser ist. Freue mich auf Jeden Tipp und jede Hilfe.
    Danke
     
  2. Black Biturbo
    Black Biturbo Wandelnde HDD
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    Ob jetzt alles optimal ist sei mal dahingestellt.

    Der Hauptunterschied sind 6 Kerne/12 Threads bei der ersten konfig als auch ein deutlich schnellerer Arbeitsspeicher ( bei 4 verbauten modulen quad channel und deutlich höhere traktung ( hauptunterschied zwischen DDR3 und 4). Bei einem SLI oder CF hat man auch mehr lanes zur verfügung ( washalb man sich bei den 2011ern meist teure Boards sparen kann).

    Gruß
    BB
     
    #2 Black Biturbo, 2. Dezember 2014
  3. Shadowchaser
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    Wie sieht denn dein Verwendungszweck aus?
    Viel arbeiten, rendern oder mehr spielen? Beides?
     
    #3 Shadowchaser, 2. Dezember 2014
  4. andruha
    andruha Möchtegern-Schrauber
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    Eigentlich nur spielen. Vielleicht ab und zu irgendwas bearbeiten
     
  5. Shadowchaser
    Shadowchaser Wandelnde HDD
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    Dann spar dir das Geld und nimm einen Sockel 1150 i7. Der reicht mit sein HT auch noch für Jahre. ;)

    Edit: Bei welchen Händler hast du die Systeme konfiguriert? Die Preise kommen mir teilweise sehr hoch vor.
     
    #5 Shadowchaser, 2. Dezember 2014
    Zuletzt bearbeitet: 2. Dezember 2014
  6. Black Biturbo
    Black Biturbo Wandelnde HDD
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    Dem widerspreche ich etwas ( auch wenn es schuld der Spielebauer - in dem Fall ubisoft ist). ACU z.B: scheint bei mir HT nicht zu nutzen, aber 6 Kerne, ne Hand voll RAM dazu ( und wenn was viel RAM braucht ist es eher kein Fehler, wenn dieser etwa doppelt so schnell ist). Mag jetzt ein bsp. sein ( FC4 werde ich mir nicht anschauen) - aber in einem AAA titel.
     
    #6 Black Biturbo, 2. Dezember 2014
  7. andruha
    andruha Möchtegern-Schrauber
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    Die Seite ist alternate.de. Was ist HT?


    Oder könnt ihr mir was empfehlen, was mehr zum zocken ist? Dass es mindestens für 3 oder 4 Jahre nicht zu alt wird?
     
    #7 andruha, 3. Dezember 2014
    Zuletzt bearbeitet: 3. Dezember 2014
  8. Shadowchaser
    Shadowchaser Wandelnde HDD
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    @BB: Naja, ich denke mal das AC:Unity ein Sonderfall ist (wenn man sich mal sowieso die horrenden Hardwareanforderungen anguckt). Ist wohl schlecht programmiert das Spiel.
    Ich bin den Meinung das ein schneller 4 Kerner mit HT auch für ein paar Jahre noch gut ausreicht, bei den Großteil aller Spiele. Wahrscheinlich wird eher die Grafikkarte veraltet sein als das die CPU nicht mehr reicht.

    @andruha: HT= Hyperthreading. Das heisst das der Prozessor noch logische Kerne zusätzlich zu den physikalischen dazu hat.
    Im Fall vom Sockel 1150 I7 mit 4 Kernen wäre das = 4 physikalische + 4 logische also ingesamt 8 Threads welche paralell laufen können.
    Das sind natürlich keine echten Kerne, deswegen logisch. Aber kann in vielen Anwendungen und Spielen spürbar Vorteile bringen.
     
    #8 Shadowchaser, 3. Dezember 2014
    Zuletzt bearbeitet: 3. Dezember 2014
  9. bulletpr00f
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    HT ist nur die Intel-Bezeichung für SMT (Simultaneous Multithreading).

    "kann... Vorteile bringen" - ja, aber eben nur, wenn die Anwendung darauf ausgelegt ist. Man hat hier niemals 100% Mehrleistung (weil eben die Rechenleistung der CPU nicht einfach verdoppelt werden kann, wie auch.) Vielmehr wird die nicht genutzte Rechenleistung weiter aufgeteilt.

    In Spielen übrigens (zumindest ist mir noch kein Titel bekannt) bringt die SMT Architektur bei Quadcores / Hexacores absolut keine nennenswerten Vorteile, gibt sogar Exoten, die dadurch ausgebremst werden. Einzig "Dualcore HT CPUs" (wie ein i3 z.B.) profitieren schon um einiges davon. Echte 4 oder gar 6 oder 8 Kerner (soweit denn vom Spiel unterstützt) sind hier eindeutig im Vorteil. (ich geh speziell NICHT auf die Leistung/Kern ein, um weder Intel- noch AMD Fans anzusticheln :D)

    Back to topic - Zum reinen Zocken (und um in den nächsten Jahren "Ruhe" zu haben), würde dir ein "großer" i5 (k) absolut genügen. OC Potential satt - entsprechende Kühlung vorausgesetzt.

    Es gibt z.B. auch heute noch genügend Spieler, die mit i5 2500k (und auch der hat mittlerweile knapp 4 Jahre auf dem Buckel) erfolgreich und zufrieden alles zocken können.
     
    #9 bulletpr00f, 3. Dezember 2014
  10. andruha
    andruha Möchtegern-Schrauber
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    @ Shadowchaser: meinst du Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) Sockel 1150? wenn ja, dann kann ich bei alternate nur i7-5820k oder 5930k oder 5960x auswählen. Brauche ich dann andere Motherboard? Ich meine die erste Konfiguration
     
  11. Shadowchaser
    Shadowchaser Wandelnde HDD
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    @bulletproof: ich denke das kann man pauschal nicht sagen, kommt wohl auf die SPiele an und wie sie damit umgehen/programmiert sind. Oder hast du eine Quelle dafür wo belegt wird das HT/SMT bei Spielen generell kontraproduktiv ist?

    Aber gebe dir Recht das vermutlich sogar ein i5 reichen würde.

    @Andruha: Ja den I7 meine ich. Die anderen von dir genannten sind Sockel 2011-3 und nicht 1150.
     
    #11 Shadowchaser, 3. Dezember 2014
  12. bulletpr00f
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    Chris
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    Wo genau hab ich 'n das geschrieben? o_O Ich schrieb

    Wie soll ein Spiel denn wirklich merklich (ich werf mal "20%+ flüssiger" in den Raum) von SMT profitieren?

    Wenn z.B. 4 Kerne unterstützt werden (BF4) und diese 4 Kerne durch das Spiel nahezu pausenlos genutzt werden (also keine Wartezeiten für Threads entstehen), bringen dir auch zusätzlich abarbeitbare (omg, was für ein Wort, gibt's das überhaupt?) Threads nichts.
     
    #12 bulletpr00f, 3. Dezember 2014
  13. Snuffy
    Snuffy Capt'n Strohhut
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    Fragen wir doch mal anders:

    Muss es bei Alternate bestellt werden?
    Wenn nicht, darf man vllt. beide Konfigurationen über den Haufen werfen und selber was aufstellen? Wenn - mit wie viel Budget kann man denn arbeiten?
     
  14. Shadowchaser
    Shadowchaser Wandelnde HDD
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    Du hattest auch geschrieben...

    Ok, war wohl auf Ausnahmen bezogen.;)


    Das schon. Aber wenn ein Spiel mehr als 4 Kerne unterstützt ist es doch besser eine CPU mit SMT/HT zu haben als nur 4 Kerne oder? :)

    Es ging ja auch um zukünftige Spiele. ;)
    Weil das System einigermaßen zukunftsicher sein soll...

    Alternativ zum i7 könnte man übrigens auch einen Xeon Prozessor nehmen und einiges an Geld sparen. Immer noch besser als ein i5.
     
    #14 Shadowchaser, 3. Dezember 2014
  15. bulletpr00f
    bulletpr00f Lebende CPU
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    Chris
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    Exakt. ;)

    Und genau darum ging es mir. Ob das wirklich merklich Vorteile bringt, wage ich stark zu bezweifeln. Evtl. kann BB hier aber mit einem Beispiel aus AC:U und einigen Tests aushelfen, um Klarheit zu schaffen? (aktives HT, inaktives HT, 4 Kerne, 6 Kerne...) müssen ja keine langen Tests sein, nur ein "so siehts in einer vollen Stadt aus" oder so. (hat er nicht mit sLix zusammen schon ähnliche Tests im Spiele-Bereich gepostet? Muss mal nachschaun, bin mir nicht sicher)

    Hmmmm - ziemlich pauschal, oder? :D
     
    #15 bulletpr00f, 3. Dezember 2014
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