BFG mit neuer 8800GTS 640MB

Diskutiere und helfe bei BFG mit neuer 8800GTS 640MB im Bereich User-Neuigkeiten im SysProfile Forum bei einer Lösung; BFG ist der erste Hersteller welcher eine 8800GTS 640MB in neuer Ausführung auf den Markt bringt. Wobei diese das Kürzel EE am Ende des Namens trägt,... Dieses Thema im Forum "User-Neuigkeiten" wurde erstellt von Kaktus, 1. November 2007.

  1. Kaktus
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    BFG ist der erste Hersteller welcher eine 8800GTS 640MB in neuer Ausführung auf den Markt bringt. Wobei diese das Kürzel EE am Ende des Namens trägt, also BFG 8800GTS 640MB EE. Da die derzeitige 8800GT der "alten" 8800GTS 640MB nahezu überall überlegen ist wird diese aufgepeppt und erhält nun ebenfalls 112 Unified Shader Einheiten, welche wieder eine Lücke zwischen 8800GT und 8800GTS 640MB schlagen soll zu Gunsten der 8800GTS 640MB.
    Betrachtet man sich die reinen Leistungsdaten sieht es aber trotzdem mau für die 8800GTS aus. Den die Shaderleistung liegt trotzdem 25% hinter der 8800GT, auch die Textureleistung ist 20% geringer. Lediglich die Speicherbandbreite ist 11% höher, was aber kein wirklich Ausschlaggebender Punkt sein kann.
    Was für eine Existenzberechtigung hat dann die 8800GTS 640MB noch? High End Anwender werden über die Möglichkeit für Tripple SLI nachdenken, was der einzige hervorzuhebende Punkt der 8800GTS ist. Sicher, das ein oder andere Spiel bevorzugt hohe Speicherbandbreiten, aber 11% zugunsten der 8800GTS gegenüber der 8800GT sind nun mal nicht die Welt und dürften trotz allem hinter der hohen Textur- und Shaderleistung uninteressant werden.
    Auch bleibt weiterhin die 65nm Bauweise und die dadurch geringere Hitzeentwicklung so wie geringerer Stromverbrauch ein weiterer Pluspunkt für die 8800GT.

    Insgesamt eine etwas seltsame Vorgehensweise von nVidia solch einen Chip auf den Markt zu setzen. Allerdings werden viele in dem Irrglauben sein das eine 8800GTS besser sein muss als eine 8800GT. Auch können so die Restlichen G80 Chips an den Mann gebracht werden bevor man ganz auf die neue Chipreihe umschwenkt und die Produktion der Alten einstellt.
    Wann genau die neue GTS Reihe auf den Markt kommt, ist ungewiss, aber lange wird es nicht auf sich warten lassen.

    Anmerkung:
    Es ist richtig das im BFG Portfolio 96++ Shader Units stehen, Tatsache ist aber das BFG die "offiziellen" Shadereinheiten nicht bekannt geben darf und so das ++ dahinter schreibt um zu differenzieren. Es ist aber Fakt das es sich um 112 Unified Shader handeln wird.
     
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